アバターで交流する2次元バーチャル空間「オヴィス」を全国の小中高校に無償提供
2022.02.04
カーボンニュートラルに逆風? 自動車産業の半導体不足
2022.02.24
現場教育のニューノーマル、外注せずに10分で動画教育コンテンツを製作
2021.04.21
コロナ禍とテレワークによる雇用・労働への影響について、総合的な調査結果を発表 テレワーク時の生産性は出社時の84.1%。組織風土・マネジメント次第で生産性向上
2021.01.19
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2021.03.26
サンビー、万年筆インクをより楽しむためのスタンプ「INK BIYORI 日付印/ラバースタンプ」発売
2022.01.07
vGPU搭載のVDIでテレワークはどう変わる? NVIDIAが活用事例を披露
2021.03.25
日立Sol、“セルフマネジメントと支え合い”が特徴の人事管理システム「リシテア/従業員エンゲージメント」 | IT Leaders
2021.11.26
リモートで働く従業員の心情–5人に3人は対面でのやり取りが恋しい
2021.11.08
テレワークとリアルはorではなくandで考える方が良い
2022.01.08